物体パーツ (ぶったい―) とは、パーツの一種。
概要[]
物体パーツは背景パーツと並ぶパーツの一種で、メッセージキャラクターやモンスター、アイテム、扉などの、イベントや変化などを含めたパーツに物体パーツを利用する。
また、背景パーツと違って物体パーツではイメージ画像に透明部分を含むことが可能である。透明部分を含めた木や柵、家の外周の壁などにも物体パーツを利用することで、下地の背景パーツと調和して配置できるように、景観としての役割も持つ。
描画について[]
WWAのマップはプレイヤーを含めると3層構造となっていて、このうち物体パーツはプレイヤーの上にあたる最上部に配置される。
挙動について[]
物体パーツは背景パーツの上に描画され、プレイヤーが触れることでメッセージが表示される。プレイヤーと重なることでメッセージが表示される背景パーツとは異なる挙動をしている。
ジャンプゲートなどで物体パーツがプレイヤーと重なっても同様に物体パーツに対応したメッセージが表示される。
背景パーツと物体パーツそれぞれメッセージが設定された状態でプレイヤーと重なった場合は、背景パーツに対応したメッセージが先に表示される。
パーツ種類の一覧[]
- 通常物体
- メッセージ
- モンスター
- アイテム
- 扉
- ステータス変化
- 物を売る
- 物を買う
- URLゲート
- スコア表示
- ランダム選択
- 二者択一
- ジャンプゲート
関連項目[]
- 背景パーツ
WWAの機能 |
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