WWAの機能以外における パスワード については、Google検索でお探しください。
パスワード とは、WWAの機能の1つ。
概要[]
セーブデータを、暗号化した文字列「パスワード」として記録したり読み込んだりできる機能である。Java版では Ver 3.0 から導入された。ただし、 WWA COLLECTION では利用することができない。
これまでは WWA のセーブデータは一時データとして Quick Save や Quick Load で記録したり読み込んだりする必要がある。WWA Wing v3.4.2以前では、遊んでいるWWAのページやブラウザを閉じてしまうとその一時データは消えてしまう。
パスワード機能では、セーブデータを文字列に記録することで、一度ブラウザを閉じても、その後の再開で記録したゲームデータを利用することが可能である。
この他にも、ゲームオーバー時にURLゲートを利用して他のページに遷移されるWWA作品では、 Quick Save の代わりにこのパスワード機能が重宝される。
パスワードはWWAのバージョンによって構成が異なる。
名前 | パスワードの構成 | 長さ |
---|---|---|
Java版 | AからはじめZで終わるアルファベット | 長い |
WWA Wing v3.4.2以前 | アルファベットと数字、記号で構成 | 長い |
WWA Wing v3.5.0以降 | アルファベットと数字、記号で構成 | 短い |
パスワードセーブの方法[]
$save マクロで Quick Save が禁止されている場合は利用することができない。
- Quick Save ボタンを押す
- No を選ぶ
- データ復帰用のパスワードを表示しますか? のメッセージで Yes を選ぶ
- 表示されるパスワードをコピーし、テキストファイルやWebサービスに保存する
F4 キーを押すと、 3. の手順までアクセスすることができる。
パスワードロードの方法[]
- Password ボタンを押す
- データ復帰用のパスワードを入力しますか? のメッセージで Yes を選ぶ
- 表示されるパスワードの入力欄に記録したパスワードを貼り付け、OK ボタンを選ぶ
F3 キーを押すと、 2. の手順までアクセスすることができる。
また、 Password ボタンではなく Quick Load ボタンとなっている場合は、Quick Load で表示されるメッセージで No を選ぶことで 2. の手順までアクセスすることができる。
制約について[]
WWAゲームのマップデータファイルが更新されると、更新前に記録したパスワードセーブは利用することができない。
これは、WWAゲームの不具合を防ぐ目的となっているが、セリフの修正を行っただけでもマップデータファイルの更新と扱われるため、記録したパスワードセーブは無効になってしまう。
ただし、 PLiCy で搭載されている WWA Wing では、ゲームのアップデート後でも、アップデート前のパスワードを利用することが可能になっている。もちろん、以前のセーブデータで不具合が発生しそうな場合には、アップデート時に以前のパスワードの利用の可否を指定することができる。
関連項目[]
WWAの機能 |
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操作パネル - ステータス - アイテムボックス - Quick Save - Quick Load - パスワード - Restart Game - GoTo WWA - 物体パーツ - 背景パーツ - マクロ文 - サウンド番号 - 動作属性 - バックアップ |